COJのブログ

cojについて書いています。

マリガン

基本後攻のマリガンて軽減カイムを目指すのですが最近マコでもいいんじゃないかと思えてきました。
自分1ターン目て御供で流したり決起や歴戦構えてたりすることが多いのでカイムの軽減分がもったいなく感じてきました、もちろんマコだとリリムに焼かれたりレイアに引っ掛かったりするので一概にいいとは言えないのですが…。
軽減という行動は強いのですがやはりアド損はしているので少しでもしなくていい手順は見つけていきたいです。

ワンダフルハンド

ニケバアルをやめてからジョーカーはワンハンを使い事が多くのですが勝っても負けても打たずに終わる事が多いです、2コスが地味に思いです。
スミムや昔の黄単みたいにコストが軽めのものでデッキを引ききる事が意味がある構成にしないと打てずに終わる事が多そうです、今の構成だと噛み合ってないかも…。

今日の対Q戦

朝JKしてたらアデルさんとマッチングしました、序盤からお互い除去しあい6ターン目まで行ったところでタコマコマコLv3フェリアで一気に削られそのまま押しきられました。
一度魔法石を打っているのでそこで別の手がなかったか反省中です、後1ターン目の御供も打たなくても良かったのではと考え中です。

対黄単

今日黄単相手にイメージしてたゲーム展開で勝てました、マコに呪縛を打たせると後半がすごく楽でした。
あと歴戦を決起に変えたらマコやカイムが1、2ターン稼いでくれたのでこれも楽になった要因でした。

無色のパンプ

人の見てて歴戦が良さげだったのでここ3日ほど使ってみたのですが自分で使ってみるといまいち。
原因はわかっています。
すぐ攻めたがるので行動権無いユニットが隣にいて起動できない事が多いです、エンビルがいないので死ぬときはあっさり全滅するのでこれまた起動できないと完全に歴戦を打つ立ち回りや構築になって無いのでけっこう圧迫してました。
加護持ち立たせてないとジャンプーなどで簡単に突破されます(自分も怪しいと感じたらブロウやジャンプーしますもん)歴戦はエンビルとワンセットかな?と思いました。
決起か取引に変えようかな?と思います。

黄単の追記

なるべくマコみたいなサーチャで打点を稼ぐ事を考えた方がいい気がしてきました、マコやバンシーみたいなユニットなら呪縛つけられても次が展開しやすいですし5000、6000クラスのユニットをブロッカーにまわせます。
自分で書いてて何当たり前の事をって思っちゃったんですけどやってるときて頭がチンチンなんで思いつけないんですよね~。

黄単

きちんと調べたわけでは無いのですが最近黄単(タッチミューズ含む)に負け越してる気がします。
リリーのお陰で基本アタックしたユニットは使い捨てになりますし、ジャンプーのお陰で不屈が無い限りアタッカーとブロッカー両方の確保もしにくいです。
個人的に判定勝ちが嫌いなのでどうにか7点削り切れないか考えながらプレイしてるのですがなんか不毛な気がしてきました。
相手が先攻2T目から毎ターンジャンプーかリリーを出してくると仮定すると加護不屈を用意するか、戦えるサイズのユニットが2体同時展開できる5T目以降じゃないと無理ですね。
黄色相手に後攻は待ちでいい気がします、先攻カンナされても業踏ませればイーブンなわけですし…。
明日から頑張って気持ちを押さえて待ちに入ろうと思います。